Annuncio di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone Stagione 05: cosa devi sapere
27 luglio 2023
dallo staff di Call of Duty
Da un nuovo colpo di coltello nella storia di Call of Duty: Modern Warfare, a impressionanti contenuti gratuiti sia su Modern Warfare II che Call of Duty: Warzone, fino alla celebrazione del 50° anniversario dell'hip hop, preparati per la Stagione 05.
Da un nuovo colpo di coltello nella storia di Call of Duty: Modern Warfare, a impressionanti contenuti gratuiti sia su Modern Warfare II che Call of Duty: Warzone, fino alla celebrazione del 50° anniversario dell'hip hop, preparati per la Stagione 05.
27 luglio 2023
dallo staff di Call of Duty
"Scatenamo la bestia, va bene?"
AVVISO SPOILER: questa introduzione continua la storia di Call of Duty®: Modern Warfare® II per preparare il terreno alla stagione 05. Si presume che il comandante Phillip Graves sia morto durante una feroce battaglia tra carri armati durante la campagna di Modern Warfare II, dopo essersi rivoltato contro i membri di Task Forza 141.
Graves è vivo.
Anche se la Task Force 141 si è assicurata con successo la testata come parte del loro raid, Farah ha perso suo fratello – e risorsa di AQ – Hadir. . . ma non prima di aver rivelato che una minaccia più grande è all’orizzonte.
All'insaputa di Price, Gaz e del resto dei 141, Farah e Alex tornano in Urzikstan. È stato organizzato un incontro con un ex nemico che apparentemente non è stato incenerito nel suo carro armato presso il quartier generale di Fuerzas Especiales in Sud America.
Tre leader d'élite osservano attentamente una mappa di Al Mazrah, dove Graves ha informazioni su una nuova minaccia ultranazionalista ora presente nell'AO, lo stesso gruppo di cui Hadir non ha potuto parlare nei suoi ultimi respiri:
Il Gruppo Konni.
Questa è la stagione 05 di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty®: Warzone™, in arrivo il 2 agosto alle 9:00 PT su tutte le piattaforme.
Si prevede che le note sulla patch di Infinity Ward e Raven Software saranno disponibili prima del rilascio della stagione 05. Ulteriore supporto allo sviluppo è fornito da (in ordine alfabetico) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.
Ecco cosa ti serve sapere:
PANORAMICA SU MODERN WARFARE II
Quattro nuove mappe al lancio: due core, due sparatorie e una mappa core a metà stagione
Dai classici collaudati in battaglia ai nuovi preferiti, la rotazione delle mappe di Modern Warfare II sta per espandersi ben oltre tre dozzine di luoghi combinati in tutte le modalità con queste aggiunte Core e Gunfight: Punta Mar, Strike, Lounge e Canal.
Punta Mar (nucleo, lancio)
Preparati a infiltrarti in una nuovissima mappa di Infinity Ward. Punta Mar è un'attrazione turistica recentemente evacuata a Las Almas, un tempo una vivace cittadina su una collina che domina una bellissima spiaggia sudamericana.
Preparati a combattere su e giù per quella collina, destreggiandoti tra negozi, tetti e residenze abbandonate per prendere il controllo di un'area incentrata su una strada acciottolata.
C'è poco tempo tra un impegno e l'altro. Controlla le vetrine per individuare gli operatori nemici e sfrutta le strade laterali e i vicoli a tuo vantaggio in questa piccola mappa adatta a tutti gli stili di gioco.
Colpo (Nucleo, Lancio)
Torna indietro di 15 anni in una delle mappe principali di Call of Duty 4: Modern Warfare.
Insieme ai suoi fratelli Shipment e Showdown, Strike verrà riportato al suo pieno splendore nella Stagione 05, grazie al più recente motore e tecnologia Infinity Ward.
Questa versione di Strike è come probabilmente la ricordano i veterani, anche se con alcune lievi modifiche per adattarla a Modern Warfare II. Ciò include la porta sul retro vicino a una delle aree di spawn e il sito della bomba B in Cerca e distruggi? Lo scoprirai al lancio della Stagione 05!
Lounge (scontro a fuoco, lancio)
Non c'è tempo per distendersi e rilassarsi qui: questa mappa compatta per Gunfight e altre modalità per piccole squadre è ambientata in un club su larga scala e ad alto numero di ottani. Prendi le scale o sali su un balcone per ammirare la vista sulla sala principale e, quando il centro diventa troppo caldo, tenta la fortuna nella sala giochi o sotto i riflettori del palco dietro il pianoforte a coda. Su questa piccola mappa, c'è pericolo a ogni angolo, quindi resta attivo, usa la copertura e sii pronto a mettere in scena uno spettacolo mozzafiato.